A Quake Champions fizetős lett – de a számlát nem küldik ki kétszer
Herr Ledger // GamersLifeA Quake Champions 2026. szeptember 23-tól free-to-play játék helyett fizetős Steam-kiadásként működik. A korábbi Steam-játékosok automatikusan megtartják a hozzáférést, míg a Microsoft Store-verzió megszűnt, az érintett játékosok Bethesda.net-fiók összekapcsolásával kaphatnak Steam-hozzáférést.
A modellváltással megszűnt a Battle Pass, a mikrotranzakciós bolt, a Platinum és a Shards. A szeptember 23-at megelőző 60 napban vásárolt Platinum-csomagokra automatikus refund jár. Az id Software jelenleg nem tervez további tartalmi frissítéseket a játékhoz.
Share
A Quake Champions szeptember 23-án lezárta a free-to-play korszakát, és mostantól fizetős játékként érhető el Steamen. Az első sor tehát egyszerű: az új belépő fizet. A második viszont már érdekesebb: aki korábban játszott, annak nem kell még egyszer megvennie, a mikrotranzakciók és virtuális pénzek pedig eltűntek a rendszerből.
Ez nem klasszikus áremelés, hanem üzleti modellcsere. Az id Software levette az ingyenes belépőt, cserébe bezárta a játékon belüli pénztárak jelentős részét is.
Egyetlen vételár, kevesebb belső könyvelés
A Steam jelenlegi ára 9,99 dollár, régiós eltérésekkel. Ezzel együtt megszűnt a Battle Pass, a mikrotranzakciós bolt, a Platinum és a Shards, valamint több olyan rendszer is, amely a korábbi free-to-play gazdaság köré épült. A legtöbb Champion és kozmetikai tartalom közvetlenül elérhetővé vált.
Pénzügyi oldalról ez legalább könnyen követhető: az új játékos egyszer fizet, aztán nincs külön virtuális valuta, amelynek az árfolyamát fejben kell tartani.
A régi Steam-játékos számára még kedvezőbb a mérleg. Aki szeptember 23. előtt már játszott, automatikusan megkapja a fizetős verziót, külön díj nélkül. A profil és az elért statisztikák is megmaradnak, feltéve hogy ugyanazt a Bethesda.net-fiókot használja.
Vagyis a modellváltás költségét nem terhelik visszamenőleg arra, aki már egyszer belépett az ökoszisztémába. Ez az a sor a táblázatban, amelyet érdemes vastag betűvel hagyni.
A Microsoft Store-os játékosoknak fizetniük nem kell, dolgozniuk igen
A Microsoft Store-verzió megszűnt, a fizetős Quake Champions mostantól Steam-exkluzív PC-s kiadás. A korábbi Microsoft Store-játékosok viszont jogosultak a Steam-verzióra külön vásárlás nélkül.
Ehhez a Bethesda.net-fiókot össze kell kapcsolni egy Steam-fiókkal. Ha ez már korábban megtörtént, a hozzáférés automatikusan megérkezhet; az id Software legfeljebb 48 órát kér a folyamatra.
Akinek még nincs összekötve a két fiókja, annak szeptember 23. és október 7. között van erre külön átvezetési időszaka. Aki kicsúszik belőle, továbbra is kérhet segítséget a Bethesda ügyfélszolgálatától, de onnantól már egyedi elbírálás következik.
Az ár tehát nulla. Az adminisztratív költség egy account-linkelés.
Herr Ledger ezt még elfogadható árfolyamnak könyveli el.
A Platinumot kivezették, a friss vásárlást visszafizetik
A virtuális pénzek megszüntetésével természetesen keletkezett egy kényelmetlen kérdés: mi történik azzal, aki nemrég még valódi pénzt adott Platinumért?
A válasz viszonylag tiszta.
A szeptember 23-at megelőző 60 napban vásárolt Platinum-csomagokat automatikusan visszatérítik, a feldolgozásra pedig öt-hét munkanapot ír az id Software. Japánban a helyi szabályok miatt hat hónapos időszakra terjed ki a jogosultság.
A játék közben megszerzett Platinum és Shards viszont egyszerűen megszűnt mint fizetőeszköz. Ez elsőre úgy hangzik, mintha valaki leírta volna a játékosok virtuális vagyonát, csakhogy közben azok a tartalmak is széles körben elérhetővé váltak, amelyekhez korábban ezek a pénznemek kellettek.
Ez lényeges különbség. Nem az történt, hogy a valuta eltűnt, a kassza pedig nyitva maradt. Maga a kassza is bezárt.
A Battle Pass is ment a főkönyv végére
A modellváltás nem áll meg a virtuális valutáknál. Az 1.31-es kiadással eltűnt a Battle Pass, a Store, a heti és eseménykihívások, a loot boxok, a napi belépési jutalmak és a Champion Progression shard jutalmi útvonala is. A Steam közlése szerint harminc szezonnyi korábbi tartalom marad a játékban, a legtöbb kozmetikai elem pedig szabadon felszerelhető.
Vannak kivételek: bizonyos külső promóciós és teljesítményhez kötött tárgyak nem válnak automatikusan mindenki számára elérhetővé. A lényeg azonban nem változik: a korábbi free-to-play monetizációs réteg nagy részét kiszerelték.
Ez ritkább döntés annál, mint amikor egy stúdió egyszerűen új valutát vezet be a régi mellé.
A 9,99 dolláros ár inkább lezárásnak tűnik, mint új üzleti korszaknak
A változás legfontosabb mondata talán nem is az árhoz kapcsolódik.
Az id Software közlése szerint jelenleg nincs tervben további tartalmi frissítés a Quake Championshöz. A játék tehát fizetős modellre vált, de nem azért, mert most indul el egy új, prémium tartalmi ciklus. Inkább úgy fest, hogy a hosszú free-to-play korszak után egyszerűbb, véglegesebb struktúrába rendezik a maradékot.
Az üzleti logika ennek megfelelően meglepően szikár.
Az új játékos fizet 9,99 dollárt. A régi Steam-játékos nem fizet újra. A Microsoft Store-ról érkező játékosnak át kell költöznie Steamre. A mikrotranzakciós gazdaság megszűnik. A friss Platinum-vásárlásokat visszatérítik.
Nincs új valuta. Nincs új Battle Pass. Nincs újabb előfizetési sor.
Egy online játék esetében ez már majdnem költségcsökkentési programnak hat.
Képforrás: Bethesda / id Software
GamersLife // GAMMMING! legyen a hírforrásod!