A Sony kiszállt a PHYSINT-ből – az Xbox lett Kojima kémjátékának kiadója
Baroness // GamersLifeA PHYSINT eredetileg a Kojima Productions és a Sony Interactive Entertainment közös projektjeként indult, most azonban a Sony kiszállt az együttműködésből, az Xbox pedig átvette a játék kiadását.
A Microsoft és a Kojima Productions kapcsolata ezzel az OD-n túl is bővül, és a felek film- valamint televíziós projektekben is együttműködnének. A PHYSINT megjelenési dátuma és pontos platformlistája egyelőre nem ismert.
Share
Na jó. Ez azért fordulat.
A PHYSINT-et Hideo Kojima eredetileg a Sony Interactive Entertainmenttel együtt jelentette be, kifejezetten úgy, mint egy új generációs akció-kémjátékot, amelyben a Kojima Productions a PlayStationnel közösen tér vissza ahhoz a műfajhoz, amelyből Kojima egyszer már csinált magának egy kisebb iparági vallást. Most pedig Sony nincs, Xbox van. Az ember pár órára nem figyel, és már át is rendezték a családi fotót.
A Sony Interactive Entertainment bejelentette, hogy kiszáll a PHYSINT-en végzett együttműködésből. A cég hangsúlyozta, hogy továbbra is nagyra tartja Kojima elképzeléseit, és a több évtizedes kapcsolatuk sem szakad meg, de maga a PHYSINT már nem PlayStation-projektként folytatódik.
És itt jön az a rész, amitől az egész sokkal érdekesebb lesz egy sima szakításnál: a játék nem tűnt el.
Az Xbox és a Kojima Productions hivatalosan bejelentette, hogy kibővítik az együttműködésüket, és az Xbox fogja kiadni a PHYSINT-et. Kojimáék tehát az OD mellett már egy második nagy projekten is együtt dolgoznak a Microsoft gaming üzletágával. Hideo Kojima szerint az együttműködés az OD-n túlmutató következő lépés, miközben a PHYSINT célja továbbra is az akció-kémjáték műfajának újradefiniálása.
Ez önmagában is elég nagy csere. De persze Kojimáról beszélünk, ezért egy normális kiadói szerződés nyilván nem volt elég.
Az Xbox közleménye szerint a partnerség a játékokon túl filmre és televízióra is kiterjed. Vagyis az OD és a PHYSINT mellett az Xbox és a Kojima Productions más történetmesélési formákban is együtt akar dolgozni. Hogy ebből pontosan mi lesz, arról egyelőre nincs konkrét projektbejelentés, de a kapcsolat láthatóan jóval nagyobbra nőtt annál, mint amit az OD első bejelentésekor láttunk.
És itt kezd igazán érdekes lenni a történet.
A PHYSINT-et 2024 januárjában még Sony-partnerségként jelentették be. Kojima akkor arról beszélt, hogy a Sonyval közel harminc éve dolgoznak együtt az akció-kém műfaj körül, és a projekt a játék és a film határát is elmosná. A Kojima Productions később már a PHYSINT címet, valamint Charlee Fraser, Ma Dong-seok és Minami Hamabe részvételét is felfedte.
Most ugyanaz a játék folytatódik, csak éppen teljesen más kiadói háttérrel.
Hogy ez mit jelent a platformokra nézve, azt még korai lenne megfejteni. Az Xbox jelenlegi bejelentése nem közölt megjelenési platformlistát, és megjelenési dátum sincs. Tehát abból, hogy az Xbox lett a kiadó, még nem érdemes olyan exkluzivitást levezetni, amelyet egyik fél sem jelentett be.
A biztos rész így is elég látványos: a Sony elengedett egy Kojima-projektet, a Kojima Productions megtartotta a projektet, az Xbox pedig felvette.
Ez már tényleg az a fajta iparági csere, amiért érdemes volt reggel kinyitni a híreket.
Képforrás: Xbox Wire / Microsoft
GamersLife // GAMMMING! legyen a hírforrásod!