GAMMMING!

Az Xbox órára vált: novembertől limitet kap a Cloud Gaming

Az Xbox órára vált: novembertől limitet kap a Cloud Gaming

Herr Ledger // GamersLife

A felhő eddig korlátlan volt. Novembertől már lesz munkaidő-nyilvántartása. Az Xbox Game Pass előfizetésekhez tartozó Cloud Gaming havi órakeretet kap: az Ultimate 15, a Premium 10, az Essential pedig 5 órányi felhős játékot tartalmaz majd.

Ez nem valamiféle fair use apróbetű, amit csak akkor veszünk észre, amikor valaki már három hete folyamatosan Forzát streamel egy hűtőszekrényre. Az Xbox ténylegesen mérni fogja a játékidőt, és ha elfogy a keret, további cloud órákat lehet majd vásárolni az Xbox Store-ban.

A korlátlanból lett 15 óra

A Microsoft szeptember 3-i bejelentése szerint novembertől a Game Pass Ultimate havi 15 óra, a Premium 10 óra, az Essential pedig 5 óra Xbox Cloud Gaminget tartalmaz.

Ma ezeknél a csomagoknál még nincs ilyen havi időlimit. A változás ezért különösen azokat érinti, akik a Game Passt nem csak arra használják, hogy néha elindítsanak valamit a felhőből, hanem ténylegesen rendszeresen streamelve játszanak.

Az Xbox saját becslése szerint a módosítás a Game Pass-előfizetők mintegy 4 százalékát érinti majd. Ez első látásra megnyugtatóan kis szám. Herr Ledger ugyanakkor megjegyezné, hogy a százalék nem vigasztalja azt a négy százalékot, amikor megjelenik előtte a pénztár.

A keret elfogyása után ugyanis nem áll le végleg a cloud gaming. A játékos további játékidőt vásárolhat majd az Xbox Store-ban. Ennek árát, az elérhető óracsomagokat és a régiós feltételeket a Microsoft egyelőre nem közölte; ezeket még a novemberi átállás előtt ígéri részletezni.

Előfizetés nélkül is lehet majd felhőből játszani

A változásnak van egy másik oldala is. Novembertől az Xbox Cloud Gaming használatához nem feltétlenül kell majd Game Pass-előfizetés.

A játékos közvetlenül cloud játékidőt vásárolhat az Xbox Store-ban, majd az arra jogosult, már birtokolt játékait streamelheti támogatott eszközön. Aki tehát csak alkalmanként használja a felhőt, annak megjelenik egy előfizetés nélküli modell is.

Üzletileg ez már jóval érdekesebb, mint egy egyszerű korlátozás. Az Xbox a korábbi, csomagba épített és gyakorlatilag korlátlan szolgáltatásból részben fogyasztásalapú terméket csinál. Az előfizetés ad valamennyi játékidőt, a további használatért pedig külön lehet fizetni.

A Microsoft azzal indokolja a változtatást, hogy a cloud gaming költsége együtt nő a felhasználók számával és a streamelt játékidővel. Ez technikailag nem különösebben meglepő: minden felhőben futó játék mögött valódi szerverkapacitás, energia, hálózat és infrastruktúra dolgozik. A végtelen használat költsége tehát soha nem volt végtelenül nulla.

Magyarországon is lesz mit számolni

A jelenlegi magyar Xbox-árazás szerint a Game Pass Ultimate havi 7090 forint, a Premium 4990 forint, az Essential pedig 3590 forint. Ezek a csomagok természetesen jóval többet tartalmaznak a cloud gamingnél, ezért nem lenne korrekt egyszerűen elosztani az előfizetési díjat a kapott órákkal, és azt mondani, ennyibe kerül egy óra játék.

A novemberi változás után viszont lesz egy új, nagyon is konkrét szám, amelyet érdemes figyelni: mennyibe kerül majd a kereten felüli egy óra.

Ott derül ki igazán, milyen modellt épít az Xbox. Ha az extra idő olcsó, a limit elsősorban infrastruktúra-szabályozás lehet. Ha drága, akkor a Cloud Gamingből egy újabb usage-based bevételi láb nő ki. A könyvelés szempontjából mindkettő rendezett. A kanapéról nézve már nem feltétlenül ugyanaz az eredmény.

A változás novemberben lép életbe. Az Xbox addigra ígéri az extra játékidő árát, a vásárlási lehetőségeket, a régiós elérhetőséget és azt is, hogyan lehet majd követni a fennmaradó havi keretet.

Forrás: Xbox Wire

Vissza a blogba