GAMMMING!

Gorr jön a Marvel Rivalsba, és a Season 10 nem csak új ruhákat hoz

Gorr jön a Marvel Rivalsba, és a Season 10 nem csak új ruhákat hoz

Baroness // GamersLife

Na jó, a Marvel Rivals megint előállt egy új szezonnal. Ilyenkor az ember felkészül néhány skinre, egy látványos trailerre, aztán udvariasan végignézi, ahogy mindenki úgy tesz, mintha új korszak kezdődött volna.

Most viszont történt is valami.

A NetEase szeptember 9-én részletezte a Season 10: Butcher's Blasphemy tartalmát, amely szeptember 11-én indul. A szezon központi új szereplője Gorr, a God Butcher, mellette új pálya, eventek és új costume series érkezik, de a nagyobb változás valószínűleg nem ez lesz. A fejlesztők ugyanis a balance-rendszert is rendesen megpiszkálták.

Scarlet Witch gyakorlatilag új játékszert kap

A szeptember 11-i balance patch egyik legfeltűnőbb változása Scarlet Witchöt érinti.

Kap egy teljesen új képességet Scarlet Hex néven. Ez egy előtte megjelenő területen sebzést okoz, és Chaos Markot rak az ellenfelekre. Ehhez új passzív is társul: ha Scarlet Witch megjelölt célpontot sebez, a sebzés egy része Bonus Health formájában visszajön hozzá.

Ez már nem az a kategória, amikor egy értéket 80-ról 82-re módosítanak, és mindenki komoly arccal új metáról beszél. A karakter működéséhez nyúltak hozzá.

A Chaos Control sebzése csökken, a Chthonian Burst gyorsabb lesz, a Dark Seal pedig a jövőben csak a detonáció pillanatában stunol. Vagyis ugyanazon karakteren belül egyszerre változik a támadási ritmus, a túlélés és a kontroll.

A Strategistek Ultimate-je is lassabban pörög

A változás nem áll meg néhány hősnél.

A teljes Strategist szerepkörben csökkentik az Ultimate Energy generálását: a healing-to-energy konverzió 70 százalékról 65-re, a damage-to-energy pedig 55-ről 50 százalékra esik.

Ez első látásra két kicsi szám. Meccs közben már kevésbé azok.

Ha egy teljes szerepkör lassabban tölti az Ultimate-et, az a csapatharcok ritmusát is eltolhatja. Nem kell hozzá prófétának lenni, hogy az első napokban mindenki újra számolja majd, mikor mire számíthat.

Wolverine erősödik, Magneto kap egy pofont

Wolverine alap sebzését növelik, és a Rage skálázása is erősebb lesz. A Regenerative Healing Factor működését közben egyszerűsítik: fix 300 Bonus Health jár majd belőle.

Magneto ezzel szemben rosszabb reggelre ébred. Az alap HP-ja 650-ről 600-ra csökken, a Metal Bulwark és Iron Bulwark pajzsértéke pedig 250-ről 200-ra esik. A Scarlet Witch-csel közös Team-Up képesség cooldownja is hosszabb lesz.

Captain America közben 300 helyett 350 alap HP-t kap, Doctor Strange gyorsabb lövedékeket, Emma Frost pedig több életerőt és nagyobb Telepathic Pulse hatótávot. A lista ennél jóval hosszabb.

És igen, most már értem, miért kezdett el megint mindenki a Marvel Rivalsról beszélni.

Gorr csak a kirakat eleje

A Season 10-et könnyű lenne úgy eladni, hogy „Gorr érkezik”. Jól néz ki címben, egyszerű, mindenki hazamehet.

Csakhogy a hivatalos anyag alapján az érdekesebb történet az, hogy a NetEase egyszerre több réteghez nyúl: új karakter, új pálya, szezonális tartalom, role-szintű Ultimate-változtatás és egy rakás karakterbalance érkezik ugyanabban a körben.

Ez már több annál, hogy új kosztümöket akasszunk a kirakatba.

A Season 10: Butcher's Blasphemy szeptember 11-én indul. Akkor derül ki, hogy Gorr lesz-e a fő attrakció, vagy öt perc múlva mindenki Scarlet Witchről és a megváltozott Strategist-tempóról vitatkozik majd.

Utóbbit valamiért valószínűbbnek érzem.

Forrás: Marvel Rivals / NetEase Games

Vissza a blogba