A Cyberpunk 2077 folytatásának stratégiai és technológiai ambíciói a CD Projekt RED perspektívájából

Bár a Cyberpunk 2077 eredetileg nem tartalmazott többjátékos módot, a Project Orion álláshirdetései alapján a CD Projekt RED komoly erőfeszítéseket tesz ennek beépítésére

Egy szuper fotó a szerzőről
Mark De Leon
 | 2025. február 23., V
A Cyberpunk 2077 folytatásának stratégiai és technológiai ambíciói a CD Projekt RED perspektívájából

A CD Projekt RED 2022 óta ismerteti, hogy a Cyberpunk 2077 folytatása, a Project Orion kódnév alatt, a stúdió egyik legfontosabb hosszú távú célja. A vállalat nyilvános kommunikációja és a friss fejlesztési információk alapján egyértelmű, hogy a lengyel stúdió nemcsak a műfaji elvárásokat kívánja felülmúlni a folytatással, hanem technológiai szempontból is forradalmi lépéseket tervez. A jelenlegi információk szerint a Project Orion célja, hogy a Night City mélyebb, interaktívabb és hitelesebb változatát alkossa meg, miközben a CD Projekt RED függetlenségét és kreatív irányítását is biztosítja.

A CD Projekt RED stratégiája a Cyberpunk IP körül

  • A Cyberpunk univerzum terjeszkedése
    A CD Projekt RED célja, hogy a Cyberpunk 2077 sikerét követően az IP-t több médiumban is megjelenítse. A játék mellett animációs sorozatok (például az Edgerunners folytatása) és egy élőszereplős film is fejlesztés alatt áll. Ez a „transzmedialis terjeszkedés” nemcsak a már meglévő rajongótábor megtartását szolgálja, hanem új közönséget is vonz. A Project Orion fejlesztése ezen stratégia középpontjában áll, és a stúdió szerint a játék lesz az IP legfontosabb pillére.
  • Erőforrások elosztása a The Witcher 4 és a Project Orion között
    Jelenleg a CD Projekt RED erőforrásainak nagy része a The Witcher 4-re koncentrálódik, amelynek több mint 400 fejlesztője van. A Cyberpunk folytatásán viszont 2025 elején 64 fejlesztő dolgozott, de a vállalat tervei szerint ez a szám 2025 végére megduplázódik, elérve a 120 főt. Ez a dinamikus erőforrás-összpontosítás azt jelzi, hogy a Project Orion még az előkészítő fázisban van, és a teljes fejlesztési kapacitás csak a The Witcher 4 megjelenése után indulhat el.

Technológiai ambíciók: A tömegek újragondolása

  • A legrealisztikusabb tömegrendszer ígérete
    A CD Projekt RED egyik legambiciózusabb célkitűzése a Project Orion számára egy „valaha volt legrealisztikusabb és legreaktívabb tömegkezelési rendszer” kialakítása. Ez a rendszer nem csupán látványosabb környezeti interakciókat tesz lehetővé, hanem az NPC-k viselkedését is alapjaiban változtatja meg. A tömegrendszer tervezői olyan mechanikákon dolgoznak, ahol a városlakók nem csupán passzívan mozognak, hanem dinamikusan reagálnak a játékos cselekedeteire, például harcokra, rendőri üldözésekre vagy környezeti katasztrófákra. Egy álláshirdetés szerint a fejlesztők célja, hogy a tömeg „ne csak meneküljön vagy figyelmen kívül hagyjon konfliktusokat, hanem aktívan részt vegyen a történésekben”.
  • A korábbi hiányosságok orvoslása
    Az eredeti Cyberpunk 2077 legnagyobb kritikái közé tartozott az NPC-k „robotos” viselkedése és a városi élet hiányos dinamikája. A Project Orion célja, hogy ezeket a gyengeségeket átfogóan kiküszöbölje. A fejlesztők például olyan rendszereken dolgoznak, ahol az NPC-k szélesebb párbeszédkészlettel és egyéni reakciókkal rendelkeznek, így a Night City élőbb és hitelesebb világot nyújt.

A játékélmény bővítése: Többjátékos mód és első személyű nézet

  • Többjátékos lehetőségek
    Bár a Cyberpunk 2077 eredetileg nem tartalmazott többjátékos módot, a Project Orion álláshirdetései alapján a CD Projekt RED komoly erőfeszítéseket tesz ennek beépítésére. A stúdió olyan hálózati szakértőket keres, akik képesek „robosztus online rendszereket” kialakítani, amelyek támogatják a kooperatív és kompetitív játékformákat. Bár a pontos részletek ismeretlenek, a rajongók spekulálnak, hogy a többjátékos mód hasonló irányba fejlődhet, mint a GTA Online, ahol a játékosok saját történeteket alkothatnak a Night City utcáin.
  • Az első személyű nézet megtartása
    Egy bostoni álláshirdetés megerősítette, hogy a Project Orion továbbra is az első személyű nézetet részesíti előnyben, amely az eredeti játék narratív mélységének egyik alapköve volt. A fejlesztők szerint ez a nézőpont növeli az immerziót, és lehetővé teszi részletesebb környezeti interakciók megvalósítását.

Vállalati függetlenség és hosszú távú tervek

  • A CD Projekt RED függetlenségének megerősítése
    A vállalat vezérigazgatója, Adam Kiciński többször is hangsúlyozta, hogy a CD Projekt RED nem kíván egyesülni nagyobb cégekkel, és függetlenségének megőrzése mellett döntött. Ez a stratégia összhangban van a vállalat hosszú távú céljaival, amelyek között szerepel a Cyberpunk és a The Witcher franchise-ok globális népszerűsítése, valamint egy új, Hadar kódnevű IP fejlesztése.
  • A Cyberpunk folytatás időkerete
    A Project Orion megjelenési dátumát a CD Projekt RED még nem hozta nyilvánosságra. A fejlesztés korai szakasza és a The Witcher 4 prioritása miatt a szakértők szerint a játék legkorábban 2027-2028 között jelenhet meg. A vállalat azonban hangsúlyozza, hogy a minőség előbbre való a gyorsaságnál, és nem ismétlik meg a Cyberpunk 2077 hibás megjelenését.

A CD Projekt RED ambiciózus tervei a Cyberpunk 2077 folytatásával kapcsolatban egyértelműen a technológiai innováció és a narratív mélység kombinációjára épülnek. A vállalat célja, hogy a Project Orion ne csupán egy sikeres játék legyen, hanem egy olyan médium, amely új szabványokat állít fel az NPC-k viselkedése, a dinamikus környezet és a többjátékos lehetőségek terén. A stúdió függetlenségének megtartása és a transzmedialis terjeszkedés stratégiája egyaránt azt jelzi, hogy a Cyberpunk univerzum hosszú távú része marad a popkultúrának.

A rajongók számára kulcsfontosságú kérdés marad, hogy a CD Projekt RED képes lesz-e megvalósítani a bejelentett technológiai víziókat, és elkerülni a múltbeli buktatókat.

Hírek


Ez még érdekelhet

Borítókép
Játék2/23/2025
A Ubisoft márciusban tervezi bemutatni a Rainbow 6 Siege X-et, „új korszakot” ígérve

Az összes részletet a március 13-i Rainbow Six Siege X Showcase eseményen mutatják be, ahol az új audiovizuális elemek működés közben is láthatóak lesznek.

Borítókép
Hírek12/16/2024
Crime Boss: Rockay City bejelentette a 13. frissítést, tele új tartalommal

Pattanj be újból Rockay Citybe a vadonatúj Cold Strike többjátékos küldetéssel és további játékmenet-fejlesztésekkel

Borítókép
Játék12/31/2024
KILL KNIGHT az Epic Games Store-on egy kötelező akcióélményt nyújtó játék

Az idei év egyik legjobban értékelt játéka már elérhető az Epic Games Store-ban